ChessFrontier'ı öğrenin
Oyun Kuralları
ChessFrontier’da Gizli Satranç nedir?
ChessFrontier’da Gizli Satranç oynayın; tarayıcınızda 2D veya 3D tahtalarla oynanan, gizli bilgilere dayalı bir satranç çeşidi.
Konuk olarak bilgisayara karşı oynayın. Çevrimiçi maçlar ve oyuncu paneliniz için oturum açın.
Gizli kimlikler
Şahlar baştan itibaren görünür. Her iki tarafın diğer taşlarının kimlikleri karıştırılıp gizlenir. Gizli bir taş hareket edene kadar normalde o karede başlayan taş gibi görünür ve hareket eder. İlk hamlesi gerçek kimliğini iki oyuncuya da açıklar. Şah, mat ve beraberlik satranç kurallarına tabidir.
Gizli bir taşı almak
Gizli bir taş alındığında kimliğini yalnızca onu alan oyuncu öğrenir. Bu gizli bilgi oyunun bir parçasıdır.
Özel hamleler
Rok: Şah, başlangıç köşesinde kale gibi görünen taşla, gerçek kimliği başka bir taş olsa bile rok yapabilir. Şah da köşedeki taş da daha önce hareket etmemiş olmalı ve aradaki yol boş olmalıdır. Şah rok öncesinde şah tehdidi altında olamaz; saldırı altındaki bir kareden geçemez veya böyle bir karede duramaz. Köşedeki taş rok sırasında gerçek kimliğini açığa çıkarır.
Geçerken alma yalnızca gerçek bir piyon iki kare ilerledikten sonra mümkündür. Hareket eden taş gizliyse piyon olarak açığa çıkmalıdır. Geçerken alma yalnızca rakibin hemen sonraki hamlesinde yapılabilir.
Piyon terfisi: Son sıraya ulaşan piyon vezir, kale, fil veya ata dönüşmelidir. Gizli bir taş bu sıraya ulaştıktan sonra piyon olarak açığa çıkarsa, terfi taşını o anda seçin.
Piyon kendi arka sırasında açığa çıktı
Gizli bir taş, örneğin rok sırasında, kendi arka sırasında piyon olarak açığa çıkabilir. Bu sıradan yalnızca bir kare ileri gidebilir. Piyonların normal başlangıç sırasına (Beyaz için 2., Siyah için 7. sıra) ulaştıktan sonra, yol açıksa bir sonraki ileri hamlesinde bir veya iki kare gidebilir. Bundan sonra her hamlede bir kare ilerler.
Çevrimiçi saatler ve sonuçlar
Çevrimiçi oyunlarda sunucu saatleri yönetir ve sonucu kaydeder. Dereceli oyunlar her iki oyuncunun puanını değiştirir. Otomatik rakip bulma önce gerçek bir oyuncu arar, ardından açıkça Bot olarak işaretlenmiş bir rakip atayabilir.